Zadane obrażenia

245 / 270
6
25
264 / 270
@turbosnek
@samy
Dukaty Losowanie dukatów cel: 777
2 6 4 5 7 1 2 2 3 0 3 9 2 9 9 9 6 5 7 5
Najdłuższa seria
—
Serii ≥3
0
Pula łączna
Dukaty 0
W tej walce nie wypadła seria ≥3 cyfr 7 z rzędu — dukatów nie naliczono.
⚔️ Kronika walki
Runda 1 0 ↔ 5
  1. 🔰 @samy PEŁNY blok ciosu @turbosnek! Bez obrażeń.
  2. ↩️ @samy kontratak po bloku — 2 obrażeń!
  3. ⚔️ @turbosnek atakuje @samy, ale @samy unika ciosu!
  4. 🛡 @turbosnek blokuje cios @samy (−3). (HP: 265)
Runda 2 0 ↔ 6
  1. ⚔️ @samy bije @turbosnek na 5. (HP: 260)
  2. 🩸 @samy wywołuje krwawienie.
  3. 🩸 @samy krwawi — −1 HP. (HP: 259)
  4. 🔰 @samy PEŁNY blok ciosu @turbosnek! Bez obrażeń.
Runda 3 2 ↔ 1
  1. ⚔️ @samy atakuje @turbosnek, ale @turbosnek unika ciosu!
  2. 🩸 @samy krwawi — −1 HP. (HP: 258)
  3. ⚔️ @turbosnek bije @samy na 2. (HP: 268)
  4. ⚔️ @turbosnek atakuje @samy, ale @samy unika ciosu!
Runda 4 2 ↔ 6
  1. 🛡 @samy blokuje cios @turbosnek (−2). (HP: 266)
  2. ⚔️ @samy bije @turbosnek na 4. (HP: 254)
  3. 🛡 @turbosnek blokuje cios @samy (−2). (HP: 252)
Runda 5 2 ↔ 3
  1. 🛡 @samy blokuje cios @turbosnek (−2). (HP: 264)
  2. 🛡 @turbosnek blokuje cios @samy (−3). (HP: 249)
  3. ⭐ @samy ogłusza przeciwnika.
Runda 6 0 ↔ 4
  1. ⚔️ @samy bije @turbosnek na 4. (HP: 245)
  2. ⭐ @turbosnek jest ogłuszony — opuszcza turę.
ℹ️ Co wzmacniają wisiory
  • Kryt — Wisior Buława, Wisior Furii
  • Blok — Wisior Tarcza
  • Unik — Wisior But
  • Podwójny cios — Wisior Podwójnego ciosu
  • Wampiryzm — Wisior Kieł
  • Krwawienie — Wisior Krwawienia
  • Ogłuszenie — Wisior Ogłuszenia
  • Pułapka — Wisior Pułapki (albo spryt)

Wisior podnosi szansę lub siłę swojego efektu. Nosi się tylko jeden.