Verursachter Schaden

343 / 350
106
8
165 / 270
@savliak.go
@samy
Dukaten Dukaten-Auszahlung Ziel: 777
6 6 8 2 8 1 4 9 1 1 5 0 2 2 6 9 9 4 4 3
Längste Serie
—
Folgen ab 3
0
Gesamter Pool
Dukaten 0
In diesem Kampf gab es keine Folge von mindestens 3 gleichen Ziffern 7 — es wurden keine Dukaten vergeben.
⚔️ Kampfchronik
Runde 1 24 ↔ 0
  1. 💥 @savliak.go trifft @samy KRITISCH für 24 Schaden! (HP: 246)
  2. 💨 @savliak.go weicht @samy aus!
Runde 2 14 ↔ 2
  1. 🔰 @samy blockt den Schlag von @savliak.go VOLLSTÄNDIG! Kein Schaden.
  2. 💥💥 @savliak.go trifft @samy KRITISCH+DOPPELT für 14 Schaden! (HP: 232)
  3. ⚔️ @samy trifft @savliak.go für 2 Schaden. (HP: 348)
  4. 💨 @savliak.go weicht @samy aus!
Runde 3 26 ↔ 0
  1. 💥 @savliak.go trifft @samy KRITISCH für 26 Schaden! (HP: 206)
  2. 🔰 @samy blockt den Schlag von @savliak.go VOLLSTÄNDIG! Kein Schaden.
  3. 💨 @savliak.go weicht @samy aus!
  4. 💨 @savliak.go weicht @samy aus!
Runde 4 9 ↔ 2
  1. 🛡 @samy blockt den Schlag von @savliak.go (−9). (HP: 197)
  2. 💨 @savliak.go weicht @samy aus!
  3. 🛡 @savliak.go blockt den Schlag von @samy (−2). (HP: 346)
Runde 5 9 ↔ 4
  1. 🛡 @samy blockt den Schlag von @savliak.go (−8). (HP: 189)
  2. 🩸 @savliak.go verursacht eine Blutung.
  3. 🩸 @savliak.go blutet — −1 HP. (HP: 188)
  4. 🛡 @savliak.go blockt den Schlag von @samy (−2). (HP: 344)
  5. 🧛 @samy nutzt Vampirismus — +0 HP. (HP: 189)
  6. ⚔️⚔️ @samy trifft @savliak.go doppelt für 2 Schaden. (HP: 342)
Runde 6 24 ↔ 0
  1. ⚔️ @savliak.go trifft @samy für 15 Schaden. (HP: 174)
  2. ⚔️⚔️ @savliak.go trifft @samy doppelt für 8 Schaden. (HP: 166)
  3. 🧛 @savliak.go nutzt Vampirismus — +0 HP. (HP: 343)
  4. 🩸 @savliak.go blutet — −1 HP. (HP: 165)
  5. 💨 @savliak.go weicht @samy aus!
ℹ️ Was Amulette verstärken
  • Kritischer Treffer — Streitkolbenamulett, Zornamulett
  • Blocken — Schildamulett
  • Ausweichen — Stiefelamulett
  • Doppelschlag — Doppelschlagamulett
  • Vampirismus — Fangzahn-Amulett
  • Blutung — Blutungsamulett
  • Betäubung — Betäubungsamulett
  • Falle — Fallenamulett (oder List)

Ein Amulett erhöht die Wahrscheinlichkeit oder Stärke seines Effekts. Es kann nur eines getragen werden.